Tuotenumero: 2803312

Competo KLASK lautapeli (Pohjoismaa+ENG)

Magneettipeli KLASK on nopeatempoinen ja viihdyttävä kahden pelaajan peli, jossa pelaajat ohjaavat pallon vastustajan ja valkoisten magneettien ohi vastustajan maaliin.

Peliä pelataan laudalla, jossa on maalireiät molemmissa päissä ja keskellä valkoisia magneettisia esteitä, ja kumpikin pelaaja ohjaa mustaa magneettista pelaajaa laudan alla olevalla magneetilla.

  • Kahdelle pelaajalle
  • Pisteytä viemällä pallo vastustajan maalireikään
  • Valkoiset magneetit lisäävät taktista riskiä pelin aikana
  • Sisältää pelilaudan, 2 magneettista pelaajaa, 2 keltaista palloa, 4 valkoista magneettia ja tanskan- kieliset säännöt

KLASK on helppo asettaa pöydälle ja tarjoaa nopeaa, taitopohjaista magneettipelaamista selkeällä pisteytyksellä ja jatkuvalla toiminnalla.

Varastossa
41,89 € 33,38 € Ilman arvonlisäveroa
Edullisin toimitus (yksityisasiakkaat) 6,99 €
15+ kpl Varastossa - 2-5 arkipäivän toimitus

Peli on suunniteltu radaksi, jossa on kaksi syvää reikää, jotka toimivat maaleina kummassakin päässä, ja kolme estettä radan keskellä, jotka ovat valkoisia magneetteja, joita et mieluiten houkuttele omalla pelaajallasi. Oma pelaajasi on musta magneetti, jonka ohjaat pitämällä kiinni pelilaudan alla olevasta suuresta magneetista, joka on yhdistetty laudalla olevaan magneettiin. Pelin tavoitteena on pelata pieni punainen pallo kurssilla omaa pelaaja/magneettia käyttämällä esteiden ja vastustajien ohi heidän maaliinsa.Klask asetetaan pöydälle pelaajien väliin. Kolme valkoista magnetia asetetaan vastaaviin valkoisiin neliöihinsä pelilaudalle. Kaksi kolikkoa sijoitetaan pistelaatikkoon 0:n vastakkaiselle puolelle.Jokainen pelaaja saa kahdesta mustasta osasta koostuvan magnetisen pelaajan. Lyhyt (ohut) osa sijoitetaan maatasolle pelattaessa ja pitkä (paksu) osa alle niin että ne "tarttuvat" toisiinsa. Pallo aloittaa lähtöasennosta ja sitä ohjataan käyttämällä magnetisia pelaajia. Nuorin aloittaa.Pisteiden laskeminen:- Jos vastustajan reikä vangitsee pallon.- Jos vastustaja saa kaksi valkoista magneettia kiinnitettyä omaan magnetiseen osaansa.- Jos vastustajan osa putoaa reikään toisen magneetin vetovoiman takia (KLASK).- Jos vastustaja menettää oman magnetisen osansa.- Joka kerta kun joku saa pisteitä, he siirtävät kolikkoa yhden ruudun eteenpäin kohti KLASK-kenttää; ensimmäinen henkilö, jonka kolikko saavuttaa KLASK-kentän, voittaa.Pelatessa:Jos yksi tai useampi valkoinen magneetti jumittuu jonkun pelaajan peliosaan pelatessa, se jatkuu kunnes niitä on kiinnitetty kaksi ennen kuin vastapuoli voi tehdä pisteenJos pallo menee reunan yli, sen on aloitettava uudelleen lähtöasennosta siltä puoliskolta, josta se meni ulosJos yksi tai useampi valkoinen magneetti menee pois laudalta pelattaessa, pelaaminen jatkuuJoka kerta kun pisteitä on tehty kaikki kolme valkoista asetetaan takaisin vastaaviin neliöihinsä; häviäjän tulee aloittaa pallo lähtöasennostaan.Peli sisältää:- 1 Pelilauta mittoina 45 x 34 cm.- 2 Magnetista pelaajaa (yksi kullekin pelaajalle).- 2 Keltaista palloa.- 4 Valkoista magneettia- Tanskalainen sääntökirja.

Valmistaja
Tuotenumero
2803312
Malli
6430031712827
Ean
6430031712827
Valmistajan kotisivuille

Edellä mainitut tiedot/tekniset tiedot ovat suuntaa-antavia ja valmistaja voi ilman varoitusta muuttaa niitä. Pidätämme oikeuden painovirheisiin ja ohjeellisiin kuviin. Jotkin tekstit voivat olla automaattisesti luotuja tai konekäännettyjä, mikä voi johtaa harhaanjohtavaan tekstiin.