GeForce RTX 50 -sarjan näytönohjain, pöytätietokone ja kannettava tietokone, joissa näkyy CONTROL Resonant sekä DLSS 4.5 -tuettujen pelien kansikuvat

Päivitä GeForce RTX 50 -sarjaan.

Siirry DLSS 4.5:een, jossa on dynaaminen freimin monimuodostus

DLSS on käänteentekevä kokoelma neuraaliverkkoja hyödyntäviä renderöintitekniikoita, jotka tehostavat freiminopeutta, vähentävät latenssia ja parantavat kuvanlaatua tekoälyn avulla. DLSS 4 esitteli usean freimin luonnin (Multi Frame Generation, MFG) ja muuntajamallit. DLSS 4.5 tuo mukanaan dynaamisen MFG:n ja toisen sukupolven Transformer-mallin. Kaiken taustalla on pilvessä toimiva NVIDIAn tekoälysupertietokone, joka parantaa jatkuvasti tietokoneesi pelikykyjä. Päivitä GeForce RTX 50 -sarjaan ja hyödynnä järjestelmäsi koko potentiaali DLSS 4.5:n avulla.

NVIDIA GeForce RTX -logo

DLSS:n dynaaminen freimin monimuodostus

DLSS 4.5:n freimin monimuodostus voi luoda jopa viisi lisäfreimiä kutakin natiivisesti renderöityä freimiä kohden ja luo kaikkien aikojen sujuvimman polunjäljitystä hyödyntävän pelikokemuksen. GeForce RTX 50 -sarjan grafiikkasuorittimilla siirtyminen 4X-tilasta 6X-tilaan freimin monimuodostuksessa kasvattaa 4K-freiminopeuksia polunjäljitystä hyödyntävissä peleissä jopa 35 % – vapauttaen 240 Hz:n ja 360 Hz:n näyttöjen täyden potentiaalin.

Uusi dynaaminen freimin monimuodostus vaihtaa automaattisesti eri freimikertoimien välillä saavuttaakseen täydellisen tasapainon freiminopeuden, kuvanlaadun ja vasteajan välillä – luoden vain ne freimit, jotka tarvitaan tavoitefreiminopeuden saavuttamiseen.

The Outer Worlds 2 jaetun näytön vertailu: DLSS 4.5 dynaaminen freimin monimuodostus 4x 198 FPS vs. 5x 203 FPS

GeForce RTX 5080, 4K, maksimiasetukset, DLSS ja dynaaminen usean freimin muodostus, supertarkkuus (suorituskykytila)

DLSS:n supertarkkuus

Tehostaa suorituskykyä tekoälyn avulla, jotta näytönohjain pystyy näyttämään alhaisemman resoluution kuvalähteen kuvaa suuremmalla resoluutiolla. DLSS ottaa näytteitä alemman resoluution kuvan useasta freimistä ja muodostaa korkealaatuisen kuvan liiketietojen ja aiemmista freimeistä saadun palautteen perusteella. Uusi toisen sukupolven Transformerin tekoälymalli parantaa edelleen vakautta, reunanpehmennystä ja visuaalista selkeyttä.

God of War: Ragnarök -suorituskykyvertailu: DLSS-supertarkkuus kasvattaa freiminopeuden 73 FPS:stä (DLSS pois) 130 FPS:ään (DLSS päällä)

GeForce RTX 5080, 4K, maksimiasetukset, DLSS ja dynaaminen usean freimin muodostus, supertarkkuus (suorituskykytila)

DLSS 4.5 -tuettujen pelien ruudukko, mukaan lukien CONTROL Resonant, 007 First Light, Gray Zone Warfare ja lukuisia muita GeForce RTX -pelejä

Mullistaa suosikkipelisi

DLSS 4.5 dynaamisella freimin monimuodostuksella on nyt saatavilla Resident Evil™ Requiem-, Alan Wake 2- ja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered -peleissä, ja se on tulossa moniin odotettuihin peleihin, kuten 007 First Light, CONTROL Resonant, STAR WARS: Galactic Racer™ ja Tides of Annihilation.

DLSS Yhteensopivat laitteet

Maksimoi suorituskyky, vasteajat ja kuvanlaatu GeForce RTX -näytönohjaimilla.

Ominaisuus GeForce RTX
50 -sarja
RTX50
GeForce RTX
40 -sarja
RTX40
GeForce RTX
30 -sarja
RTX30
GeForce RTX
20 -sarja
RTX20
DLSS:n dynaaminen freimin monimuodostus
DLSS:n freimien monimuodostus
DLSS:n freimien muodostus
DLSS:n säteiden uudelleenmuodostus
DLSS:n supertarkkuus
DLAA eli syväoppiva reunanpehmennys
Tuettu
Ei tuettu
NVIDIA GeForce RTX -logo

© 2026 NVIDIA Corporation. Kaikki oikeudet pidätetään. NVIDIA, NVIDIA logo ja GeForce RTX ovat NVIDIA Corporation -yhtiön tavaramerkkejä ja/tai rekisteröityjä tavaramerkkejä Yhdysvalloissa ja muissa maissa. Muut yritys- ja tuotenimet voivat olla niihin liittyvien yritysten tavaramerkkejä.